De onde vem a pontuação 1686,8
De 712 jogos disputados entre 27 de julho de 1992 e 30 de dezembro de 2003, dos quais 697 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
712 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Fernando Vicente 0–2
30/12/03 · ATP 250 2003 · First round · detalhe
−17,51704,4 → 1686,8
derrotado por Mikhail Youzhny 0–2
20/10/03 · ATP 250 2003 · Second round · detalhe
−11,41703,1 → 1691,7
derrotado por Thomas Enqvist 0–1
13/10/03 · ATP 1000 2003 · First round · desistência · detalhe
±0,01703,1 → 1703,1
derrotado por Fernando Vicente 0–2
06/10/03 · ATP 250 2003 · First round · detalhe
−18,91722,0 → 1703,1
derrotado por Guillermo Coria 0–2
11/08/03 · ATP 1000 2003 · Second round · desistência · detalhe
±0,01711,7 → 1711,7
derrotado por Rainer Schüttler 0–2
04/08/03 · ATP 1000 2003 · Second round · detalhe
−12,01723,7 → 1711,7
derrotado por Jarkko Nieminen 1–1
28/04/03 · ATP 250 2003 · Semifinals · desistência · detalhe
±0,01724,1 → 1724,1
derrotado por Jarkko Nieminen 1–2
14/04/03 · ATP 1000 2003 · Second round · detalhe
−14,41718,1 → 1703,8
derrotado por Rainer Schüttler 0–2
31/12/02 · ATP 250 2002 · Quarterfinals · detalhe
−13,01736,8 → 1723,8
derrotado por Dominik Hrbatý 0–2
21/10/02 · ATP 250 2002 · Second round · detalhe
−16,41727,9 → 1711,5
derrotado por Alex Corretja 1–2
14/10/02 · ATP 1000 2002 · Second round · detalhe
−10,81738,7 → 1727,9
derrotado por Nicolas Escudé 0–2
07/10/02 · ATP 250 2002 · Second round · detalhe
−11,81750,4 → 1738,7
derrotado por Rainer Schüttler 0–2
05/08/02 · ATP 1000 2002 · First round · detalhe
−14,71778,8 → 1764,1
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.