De onde vem a pontuação 1503,4
De 75 jogos disputados entre 13 de agosto de 1990 e 6 de julho de 1998, dos quais 74 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
75 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Rainer Schüttler 0–2
06/07/98 · ATP 250 1998 · First round · detalhe
−12,01515,4 → 1503,4
derrotado por Andrei Chesnokov 0–2
06/11/95 · ATP 250 1995 · First round · detalhe
−12,71554,0 → 1541,3
vence Younes El Aynaoui 2–0
30/10/95 · ATP 1000 1995 · Qualifying — First round · detalhe
+10,31543,7 → 1554,0
vence Wayne Black 2–0
30/10/95 · ATP 1000 1995 · Qualifying — Second round · detalhe
+12,01531,7 → 1543,7
derrotado por Richey Reneberg 0–2
30/10/95 · ATP 1000 1995 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−8,61540,3 → 1531,7
derrotado por Gianluca Pozzi 0–2
16/10/95 · ATP 250 1995 · Second round · detalhe
−15,91546,0 → 1530,0
derrotado por Andriy Medvedev 0–2
07/08/95 · ATP 1000 1995 · First round · detalhe
−5,71553,7 → 1548,0
derrotado por Arnaud Boetsch 1–3
27/06/95 · ATP Grand Slam 1995 · Second round · detalhe
−11,01564,7 → 1553,7
derrotado por Kenneth Carlsen 1–2
24/04/95 · ATP 250 1995 · Quarterfinals · detalhe
−11,51558,4 → 1546,9
derrotado por Alexander Vladimirovich Volkov 1–2
17/04/95 · ATP 250 1995 · Second round · detalhe
−10,01543,6 → 1533,7
derrotado por Patrick Rafter 1–2
06/03/95 · ATP 1000 1995 · Second round · detalhe
−7,81515,2 → 1507,4
derrotado por Maurice Ruah
10/01/94 · ATP 250 1994 · First round · desistência · detalhe
±0,01527,6 → 1527,6
derrotado por Jean-Philippe Fleurian 0–2
03/01/94 · ATP 250 1994 · First round · detalhe
−16,31543,9 → 1527,6
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.