De onde vem a pontuação 1445,6
De 68 jogos disputados entre 10 de setembro de 1990 e 14 de setembro de 1998, dos quais 65 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
68 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Marc-Kevin Goellner 0–2
14/09/98 · ATP 250 1998 · Second round · detalhe
−9,31440,3 → 1431,0
derrotado por Pat Rafter 0–3
23/06/98 · ATP Grand Slam 1998 · Second round · detalhe
−2,71450,9 → 1448,2
derrotado por Slava Doseděl 0–2
06/04/98 · ATP 250 1998 · First round · desistência · detalhe
±0,01433,1 → 1433,1
derrotado por Hendrik Dreekmann 1–2
16/03/98 · ATP 1000 1998 · First round · detalhe
−6,61439,7 → 1433,1
derrotado por Sébastien Lareau 0–2
23/02/98 · ATP 500 1998 · First round · detalhe
−7,71453,1 → 1445,3
derrotado por Jan-Michael Gambill 0–2
09/02/98 · ATP 250 1998 · Second round · detalhe
−10,01440,7 → 1430,7
derrotado por Alberto Berasategui 1–2
08/09/97 · ATP 250 1997 · Second round · detalhe
−5,91462,7 → 1456,8
derrotado por Juan Antonio Marín 0–2
07/07/97 · ATP 250 1997 · Quarterfinals · detalhe
−8,81451,6 → 1442,8
derrotado por Richard Krajicek 0–2
07/04/97 · ATP 250 1997 · First round · detalhe
−2,21435,8 → 1433,6
derrotado por Thomas Johansson 0–2
08/07/96 · ATP 250 1996 · Second round · detalhe
−8,91449,4 → 1440,5
derrotado por Andrei Olhovskiy 1–2
10/10/94 · ATP 500 1994 · First round · detalhe
−9,81453,1 → 1443,3
vence Carsten Arriens 2–1
12/09/94 · ATP 250 1994 · First round · desistência · detalhe
±0,01453,1 → 1453,1
derrotado por Albert Costa 1–2
12/09/94 · ATP 250 1994 · Second round · desistência · detalhe
±0,01453,1 → 1453,1
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.