Todd Larkham

De onde vem a pontuação 1447,0

De 14 jogos disputados entre 15 de janeiro de 1996 e 8 de setembro de 2003, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

14 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Juan Ignacio Chela 1–2
08/09/03 · ATP 250 2003 · First round · detalhe
−3,91450,9 1447,0
vence Jonas Björkman 2–0
12/05/03 · ATP 1000 2003 · Qualifying — First round · detalhe
+18,11432,8 1450,9
derrotado por Adrian Voinea 0–2
12/05/03 · ATP 1000 2003 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−8,11440,9 1432,8
derrotado por Tim Henman 0–3
14/01/02 · ATP Grand Slam 2002 · detalhe
−2,31443,2 1440,9
derrotado por Juan Ignacio Chela 1–2
07/01/02 · ATP 250 2002 · Qualifying — First round · detalhe
−13,21456,4 1443,2
derrotado por Stefan Koubek 1–2
14/09/98 · ATP 250 1998 · Second round · detalhe
−25,81482,1 1456,4
vence Miles Maclagan 2–0
14/09/98 · ATP 250 1998 · First round · detalhe
+25,81456,3 1482,1
derrotado por Richard Fromberg 2–3
19/01/98 · ATP Grand Slam 1998 · detalhe
−17,81474,1 1456,3
derrotado por Pete Sampras 0–3
25/08/97 · ATP Grand Slam 1997 · detalhe
−1,61475,7 1474,1
derrotado por Paul Haarhuis 1–3
24/06/97 · ATP Grand Slam 1997 · Second round · detalhe
−15,91491,7 1475,7
vence Ctislav Doseděl 3–1
23/06/97 · ATP Grand Slam 1997 · First round · detalhe
+36,21455,5 1491,7
derrotado por Alberto Berasategui 0–3
13/01/97 · ATP Grand Slam 1997 · detalhe
−10,41465,9 1455,5
derrotado por Thomas Johansson 0–2
06/01/97 · ATP 250 1997 · First round · detalhe
−15,11480,9 1465,9
derrotado por Chuck Adams 2–3
15/01/96 · ATP Grand Slam 1996 · detalhe
−19,11500,0 1480,9

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.