Tiantsoa Sarah Rakotomanga Rajaonah
De onde vem a pontuação 1551,0
De 24 jogos disputados entre 14 de abril de 2025 e 25 de maio de 2026, dos quais 23 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
24 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Amanda Anisimova 0–2
25/05/26 · WTA Grand Slam 2026 · First round · detalhe
−2,01553,1 → 1551,0
derrotado por Jaqueline Cristian 1–2
13/04/26 · WTA 250 2026 · First round · detalhe
−7,01560,0 → 1553,1
derrotado por Jéssica Bouzas Maneiro 0–2
30/03/26 · WTA 250 2026 · First round · detalhe
−9,71569,7 → 1560,0
derrotado por Aryna Sabalenka 0–2
19/01/26 · WTA Grand Slam 2026 · First round · detalhe
−0,91584,0 → 1583,2
derrotado por Julia Grabher 0–2
12/01/26 · WTA 250 2026 · Qualifying — First round · detalhe
−15,91600,0 → 1584,0
derrotado por Carol Young Suh Lee 0–2
03/11/25 · WTA Grand Slam 2025 · Second round · detalhe
−15,81609,0 → 1593,2
derrotado por Lulu Sun 0–2
20/10/25 · WTA 250 2025 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−9,51628,9 → 1619,4
vence Astra Sharma 1–0
20/10/25 · WTA 250 2025 · Qualifying — First round · desistência · detalhe
±0,01628,9 → 1628,9
derrotado por Katie Volynets 0–2
20/10/25 · WTA 250 2025 · Second round · detalhe
−12,71632,7 → 1620,0
derrotado por Leyre Romero Gormaz 0–2
26/05/25 · WTA Grand Slam 2025 · First round · detalhe
−34,71582,4 → 1547,7
vence Jessika Ponchet 2–0
14/04/25 · WTA 250 2025 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+20,01584,3 → 1604,3
vence Emily Appleton 2–0
14/04/25 · WTA 250 2025 · Qualifying — First round · detalhe
+17,71566,5 → 1584,3
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.