Sebastian Lavie

De onde vem a pontuação 1458,6

De 13 jogos disputados entre 11 de janeiro de 2010 e 8 de junho de 2015, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

13 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Paul-Henri Mathieu 0–2
08/06/15 · ATP 250 2015 · Qualifying — First round · detalhe
−5,81464,3 1458,6
derrotado por Sergiy Stakhovsky 0–2
16/06/14 · ATP 250 2014 · Qualifying — First round · detalhe
−7,41471,7 1464,3
06/01/14 · ATP 250 2014 · Qualifying — Second round · walkover · detalhe
±0,01471,7 1471,7
derrotado por Daniel Gimeno Traver 0–2
06/01/14 · ATP 250 2014 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−23,61495,3 1471,7
vence Ben McLachlan 2–1
06/01/14 · ATP 250 2014 · Qualifying — First round · detalhe
+26,11469,2 1495,3
derrotado por Florin Mergea 0–2
17/06/13 · ATP 250 2013 · Qualifying — First round · detalhe
−25,31494,5 1469,2
vence Enrico Becuzzi 2–0
07/01/13 · ATP 250 2013 · Qualifying — First round · detalhe
+26,21468,3 1494,5
derrotado por Benjamin Becker 0–2
07/01/13 · ATP 250 2013 · Qualifying — Second round · detalhe
−13,41481,8 1468,3
vence Martin Trueva 2–1
30/04/12 · ATP 250 2012 · Qualifying — First round · detalhe
+27,11454,7 1481,8
derrotado por Javier Martí 0–2
30/04/12 · ATP 250 2012 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−23,21477,8 1454,7
30/04/12 · ATP 250 2012 · Qualifying — Second round · detalhe
+27,41450,4 1477,8
derrotado por Anton Bettink 0–2
09/01/12 · ATP 250 2012 · Qualifying — First round · detalhe
−23,81474,2 1450,4
derrotado por Pablo Santos 1–2
11/01/10 · ATP 250 2010 · Qualifying — First round · detalhe
−25,81500,0 1474,2

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.