De onde vem a pontuação 1654,4
De 265 jogos disputados entre 1 de março de 2021 e 21 de setembro de 2026, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
265 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Jenson Brooksby 0–2
21/09/26 · ATP 250 2026 · First round · detalhe
−12,61667,1 → 1654,4
derrotado por Brandon Nakashima 0–3
31/08/26 · ATP Grand Slam 2026 · First round · detalhe
−6,91674,0 → 1667,1
derrotado por Juan Manuel Cerúndolo 0–2
24/08/26 · ATP 250 2026 · Third round · desistência · detalhe
±0,01674,0 → 1674,0
derrotado por Yannick Hanfmann 0–2
20/07/26 · ATP 250 2026 · Quarterfinals · detalhe
−11,01667,1 → 1656,1
derrotado por Jan-Lennard Struff 2–3
29/06/26 · ATP Grand Slam 2026 · First round · detalhe
−11,81641,6 → 1629,8
derrotado por Román Andrés Burruchaga 1–3
25/05/26 · ATP Grand Slam 2026 · First round · desistência · detalhe
±0,01641,6 → 1641,6
derrotado por Alexander Bublik 0–2
07/05/26 · ATP 1000 2026 · Second round · detalhe
−6,01657,3 → 1651,3
derrotado por Carlos Alcaraz 0–2
06/04/26 · ATP 1000 2026 · Second round · detalhe
−1,11654,2 → 1653,1
derrotado por Titouan Droguet 0–2
30/03/26 · ATP 250 2026 · Second round · detalhe
−13,71656,9 → 1643,2
derrotado por Daniil Medvedev 0–2
06/03/26 · ATP 1000 2026 · Third round · detalhe
−4,51676,6 → 1672,1
derrotado por Luciano Darderi 1–3
21/01/26 · ATP Grand Slam 2026 · Second round · detalhe
−11,81660,8 → 1649,1
vence Giovanni Mpetshi Perricard 3–2
19/01/26 · ATP Grand Slam 2026 · First round · detalhe
+14,41646,4 → 1660,8
derrotado por Lloyd Harris 0–3
25/08/25 · ATP Grand Slam 2025 · First round · detalhe
−13,21622,4 → 1609,3
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.