De onde vem a pontuação 1777,3
De 581 jogos disputados entre 19 de outubro de 1998 e 17 de janeiro de 2017, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
581 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por David Goffin 0–3
17/01/17 · ATP Grand Slam 2017 · Second round · detalhe
−9,01786,3 → 1777,3
vence Lorenzo Giustino 2–1
02/01/17 · ATP 250 2017 · Qualifying — First round · detalhe
+4,21775,1 → 1779,3
vence Enrique López Pérez 2–0
02/01/17 · ATP 250 2017 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+3,01772,1 → 1775,1
derrotado por Novak Djokovic 0–2
02/01/17 · ATP 250 2017 · Quarterfinals · detalhe
−0,91773,0 → 1772,1
vence Marcos Baghdatis 2–0
02/01/17 · ATP 250 2017 · First round · desistência · detalhe
±0,01773,0 → 1773,0
vence Yosuke Watanuki 2–0
03/10/16 · ATP 500 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+4,51753,9 → 1758,4
vence Akira Santillan 2–1
03/10/16 · ATP 500 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+4,31749,6 → 1753,9
derrotado por Nick Kyrgios
03/10/16 · ATP 500 2016 · Second round · walkover · detalhe
±0,01749,6 → 1749,6
vence Takuto Niki 2–0
26/09/16 · ATP 250 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+5,11744,5 → 1749,6
vence Go Soeda 2–0
26/09/16 · ATP 250 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+6,11738,3 → 1744,5
derrotado por Gilles Simon 0–3
29/08/16 · ATP Grand Slam 2016 · First round · detalhe
−12,31763,3 → 1751,0
vence Saketh Myneni 2–1
25/07/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+3,81759,5 → 1763,3
vence Brayden Schnur 2–0
25/07/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+5,51753,9 → 1759,5
derrotado por Nick Kyrgios 1–3
27/06/16 · ATP Grand Slam 2016 · First round · detalhe
−7,01746,3 → 1739,2
vence Nikola Mektić 2–0
06/06/16 · ATP 250 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+4,91741,3 → 1746,3
vence James Ward 2–0
06/06/16 · ATP 250 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+5,21736,1 → 1741,3
derrotado por Philipp Kohlschreiber 0–2
06/06/16 · ATP 250 2016 · Quarterfinals · detalhe
−7,21743,3 → 1736,1
derrotado por Andy Murray 2–3
23/05/16 · ATP Grand Slam 2016 · First round · detalhe
−1,61719,0 → 1717,4
vence Taylor Harry Fritz 2–1
09/05/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+10,11708,9 → 1719,0
derrotado por Filippo Volandri 1–2
09/05/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−19,91728,8 → 1708,9
vence Taylor Harry Fritz 2–1
02/05/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+10,51707,2 → 1717,8
vence Marcel Granollers Pujol 2–0
02/05/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+10,81696,5 → 1707,2
vence Gerard Granollers-Pujol 2–0
18/04/16 · ATP 500 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+3,91685,1 → 1689,0
vence Cristian Garín 2–0
18/04/16 · ATP 500 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+7,51677,6 → 1685,1
vence Édouard Roger-Vasselin 2–1
18/04/16 · ATP 500 2016 · Second round · detalhe
+10,81666,8 → 1677,6
derrotado por Andrey Kuznetsov 0–2
18/04/16 · ATP 500 2016 · Third round · detalhe
−9,71676,4 → 1666,8
derrotado por Benjamin Becker 1–2
21/03/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — First round · detalhe
−14,11690,5 → 1676,4
derrotado por Bjorn Fratangelo 0–2
08/03/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−18,01708,5 → 1690,5
vence Victor Hănescu 2–1
07/03/16 · ATP 1000 2016 · Qualifying — First round · detalhe
+9,11699,4 → 1708,5
derrotado por Kyle Edmund 0–2
22/02/16 · ATP 500 2016 · Qualifying — First round · detalhe
−19,71719,2 → 1699,4
derrotado por Stan Wawrinka 0–3
19/01/16 · ATP Grand Slam 2016 · Second round · detalhe
−3,31722,5 → 1719,2
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.