Michael Hill

De onde vem a pontuação 1447,2

De 16 jogos disputados entre 15 de fevereiro de 1999 e 5 de junho de 2015, dos quais 12 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

16 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Mohamed-Sékou Dramé
12/02/01 · ATP 250 2001 · Qualifying — First round · walkover · detalhe
±0,01447,2 → 1447,2
derrotado por Noam Okun 1–2
29/01/01 · ATP 250 2001 · Qualifying — First round · detalhe
−12,11459,3 → 1447,2
derrotado por Bjorn Phau 0–2
01/01/01 · ATP 250 2001 · Qualifying — First round · detalhe
−8,51467,9 → 1459,3
derrotado por Daniel Nestor 0–2
12/06/00 · ATP 250 2000 · Second round · detalhe
−19,71487,6 → 1467,9
derrotado por Sebastien Grosjean 1–3
17/01/00 · ATP Grand Slam 2000 · detalhe
−12,51500,1 → 1487,6
vence Bernd Karbacher 3–0
17/01/00 · ATP Grand Slam 2000 · detalhe
+30,01470,1 → 1500,1
vence Uros Vico 2–1
16/08/99 · ATP 500 1999 · Qualifying — First round · detalhe
+28,01442,2 → 1470,1
derrotado por Mashiska Washington 0–2
16/08/99 · ATP 500 1999 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−21,51463,7 → 1442,2
derrotado por Wayne Arthurs 1–2
09/08/99 · ATP 1000 1999 · Qualifying — First round · detalhe
−14,71478,4 → 1463,7
derrotado por Daniel Nestor 1–2
05/07/99 · ATP 250 1999 · First round · detalhe
−16,31494,7 → 1478,4
derrotado por Michael Chang 1–2
12/04/99 · ATP 500 1999 · First round · detalhe
−11,51506,2 → 1494,7
derrotado por Mariano Puerta 0–2
15/02/99 · ATP 500 1999 · Second round · detalhe
−16,91523,2 → 1506,2
15/02/99 · ATP 500 1999 · First round · detalhe
+23,21500,0 → 1523,2

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.