De onde vem a pontuação 1541,1
De 396 jogos disputados entre 10 de junho de 1996 e 31 de dezembro de 2008, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
396 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Boris Pašanski 0–2
12/05/08 · ATP 1000 2008 · Qualifying — First round · detalhe
−15,61567,4 → 1551,8
vence Rubén Ramírez Hidalgo 2–0
28/04/08 · ATP 500 2008 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+14,21553,2 → 1567,4
vence Gerard Granollers-Pujol 2–1
28/04/08 · ATP 500 2008 · Qualifying — First round · detalhe
+10,51542,7 → 1553,2
derrotado por Andreas Seppi 0–2
29/10/07 · ATP 1000 2007 · Qualifying — First round · detalhe
−11,11582,9 → 1571,8
derrotado por Feliciano López 0–2
13/08/07 · ATP 1000 2007 · Qualifying — First round · detalhe
−13,41609,6 → 1596,2
derrotado por Rainer Eitzinger 1–2
23/07/07 · ATP 500 2007 · First round · detalhe
−17,81634,8 → 1617,0
derrotado por Juan Ignacio Chela 0–2
16/07/07 · ATP 500 2007 · First round · detalhe
−10,01644,7 → 1634,8
derrotado por Mathieu Montcourt 0–2
21/05/07 · ATP 250 2007 · First round · detalhe
−16,91652,3 → 1635,4
derrotado por Luis Horna 0–2
14/05/07 · ATP 1000 2007 · Qualifying — First round · detalhe
−13,81666,1 → 1652,3
derrotado por Robin Söderling 0–2
16/04/07 · ATP 1000 2007 · Third round · detalhe
−8,41677,4 → 1669,0
derrotado por Nikolay Davydenko 0–2
09/10/06 · ATP 250 2006 · Quarterfinals · detalhe
−6,01653,7 → 1647,8
derrotado por Agustín Calleri 0–2
21/08/06 · ATP 250 2006 · Second round · detalhe
−7,71640,4 → 1632,7
derrotado por Fernando Verdasco 0–2
24/07/06 · ATP 500 2006 · Third round · detalhe
−10,01646,6 → 1636,6
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.