De onde vem a pontuação 1562,8
De 88 jogos disputados entre 3 de agosto de 1998 e 14 de julho de 2008, dos quais 85 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
88 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Édouard Roger-Vasselin 1–2
14/07/08 · ATP 250 2008 · First round · desistência · detalhe
±0,01562,8 → 1562,8
derrotado por Nicolás Lapentti 0–2
21/05/07 · ATP 250 2007 · First round · detalhe
−12,51590,6 → 1578,0
derrotado por Nicolas Almagro 0–2
14/05/07 · ATP 1000 2007 · First round · detalhe
−9,31599,8 → 1590,6
derrotado por Juan Ignacio Chela 0–2
16/04/07 · ATP 1000 2007 · First round · detalhe
−10,31626,8 → 1616,5
derrotado por Fernando Verdasco 0–2
07/06/04 · ATP 250 2004 · First round · detalhe
−12,91611,8 → 1598,9
derrotado por Victor Hănescu 0–2
01/03/04 · ATP 250 2004 · Quarterfinals · detalhe
−14,01595,6 → 1581,6
derrotado por Gregory Carraz 0–2
09/02/04 · ATP 250 2004 · Quarterfinals · detalhe
−11,61590,2 → 1578,6
derrotado por Mariano Zabaleta 0–2
30/12/03 · ATP 250 2003 · Second round · detalhe
−8,81587,3 → 1578,5
derrotado por Juan Ignacio Chela 0–2
13/10/03 · ATP 1000 2003 · Second round · detalhe
−6,31579,6 → 1573,4
derrotado por Scott Draper 1–1
22/09/03 · ATP 250 2003 · Second round · desistência · detalhe
±0,01570,0 → 1570,0
derrotado por Giorgio Galimberti 1–2
14/07/03 · ATP 250 2003 · First round · detalhe
−15,41595,5 → 1580,1
derrotado por Nikolay Davydenko 0–2
19/05/03 · ATP 250 2003 · Semifinals · detalhe
−10,41605,9 → 1595,5
derrotado por Jean-Rene Lisnard 0–2
28/04/03 · ATP 250 2003 · First round · detalhe
−14,01574,5 → 1560,5
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.