De onde vem a pontuação 1940,9
De 325 jogos disputados entre 19 de junho de 2017 e 16 de novembro de 2026, dos quais 313 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
325 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Ekaterina Alexandrova 0–1
16/11/26 · WTA 500 2026 · Second round · desistência · detalhe
±0,01940,9 → 1940,9
derrotado por Maria Sakkari 1–2
16/11/26 · WTA 1000 2026 · Second round · detalhe
−18,81959,7 → 1940,9
derrotado por Liudmila Samsonova 1–2
14/09/26 · WTA 500 2026 · Quarterfinals · detalhe
−18,91978,5 → 1959,7
derrotado por Linda Nosková 1–2
06/09/26 · WTA Grand Slam 2026 · Fourth round · detalhe
−14,11992,7 → 1978,5
vence Ekaterina Alexandrova 2–0
04/09/26 · WTA Grand Slam 2026 · Third round · detalhe
+5,11987,5 → 1992,7
derrotado por Linda Nosková 0–2
09/07/26 · WTA Grand Slam 2026 · Semifinals · detalhe
−14,91990,6 → 1975,6
vence Jasmine Paolini 2–0
07/07/26 · WTA Grand Slam 2026 · Quarterfinals · detalhe
+7,41983,1 → 1990,6
derrotado por Mirra Andreeva 0–2
04/06/26 · WTA Grand Slam 2026 · Semifinals · detalhe
−11,91980,3 → 1968,4
vence Elina Svitolina 2–1
02/06/26 · WTA Grand Slam 2026 · Quarterfinals · detalhe
+14,11966,2 → 1980,3
vence Viktorija Golubic 2–0
29/05/26 · WTA Grand Slam 2026 · Third round · detalhe
+3,91946,6 → 1950,5
vence Oksana Selekhmeteva 2–0
25/05/26 · WTA Grand Slam 2026 · First round · detalhe
+2,81939,8 → 1942,6
derrotado por Elsa Jacquemot 1–2
19/01/26 · WTA Grand Slam 2026 · First round · detalhe
−20,51870,5 → 1850,0
derrotado por Karolína Muchová 1–2
06/10/25 · WTA 1000 2025 · First round · detalhe
−10,41848,8 → 1838,4
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.