Ken Flach

De onde vem a pontuação 1416,6

De 14 jogos disputados entre 19 de fevereiro de 1990 e 26 de junho de 1995, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

14 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Jim Courier 2–3
26/06/95 · ATP Grand Slam 1995 · First round · detalhe
−2,21418,8 → 1416,6
vence Nicklas Kulti 2–1
08/08/94 · ATP 1000 1994 · First round · detalhe
+16,71402,1 → 1418,8
derrotado por Jim Courier 0–2
08/08/94 · ATP 1000 1994 · Second round · detalhe
−2,21404,4 → 1402,1
derrotado por Peter Lundgren 0–2
13/07/92 · ATP 500 1992 · First round · detalhe
−10,01414,4 → 1404,4
derrotado por Jeff Tarango 0–2
01/04/91 · ATP 250 1991 · First round · detalhe
−20,81435,2 → 1414,4
derrotado por Grant Connell 1–2
13/08/90 · ATP 500 1990 · First round · detalhe
−22,81458,0 → 1435,2
derrotado por Andrew Sznajder 1–2
16/07/90 · ATP 500 1990 · First round · detalhe
−23,31481,3 → 1458,0
derrotado por Dan Goldie 0–3
26/06/90 · ATP Grand Slam 1990 · Second round · detalhe
−24,61505,9 → 1481,3
vence Michiel Schapers 3–0
25/06/90 · ATP Grand Slam 1990 · First round · detalhe
+20,71485,2 → 1505,9
vence Todd Witsken 2–0
05/03/90 · ATP 1000 1990 · First round · detalhe
+27,11458,2 → 1485,2
derrotado por Jan Gunnarsson 1–2
05/03/90 · ATP 1000 1990 · Second round · detalhe
−26,71484,9 → 1458,2
derrotado por Richey Reneberg 0–2
26/02/90 · ATP 250 1990 · Second round · detalhe
−18,71503,6 → 1484,9
26/02/90 · ATP 250 1990 · First round · detalhe
+25,51478,1 → 1503,6
derrotado por Jean-Philippe Fleurian 1–2
19/02/90 · ATP 500 1990 · First round · detalhe
−21,91500,0 → 1478,1

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.