De onde vem a pontuação 1525,7
De 65 jogos disputados entre 10 de agosto de 1992 e 26 de abril de 1999, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
65 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Yevgeny Kafelnikov 0–2
14/09/98 · ATP 250 1998 · Second round · detalhe
−4,41546,8 → 1542,4
vence Óscar Burrieza López 2–0
03/08/98 · ATP 1000 1998 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
+9,21503,5 → 1512,7
vence Charles-Antoine Sévigny 2–0
03/08/98 · ATP 1000 1998 · Qualifying — First round · detalhe
+12,31491,2 → 1503,5
derrotado por Richard Krajicek 0–2
03/08/98 · ATP 1000 1998 · Second round · detalhe
−2,41493,7 → 1491,2
derrotado por Tim Henman 1–3
23/06/98 · ATP Grand Slam 1998 · Second round · detalhe
−4,71480,7 → 1475,9
derrotado por Grant Stafford 1–2
08/07/96 · ATP 250 1996 · Quarterfinals · detalhe
−11,21479,0 → 1467,8
derrotado por Goran Ivanišević 0–3
24/06/96 · ATP Grand Slam 1996 · First round · detalhe
−2,81472,2 → 1469,4
derrotado por Jordi Burillo 0–2
24/04/95 · ATP 1000 1995 · Qualifying — Second round · detalhe
−12,51486,8 → 1474,3
vence David Škoch 2–0
24/04/95 · ATP 1000 1995 · Qualifying — First round · detalhe
+13,71473,1 → 1486,8
vence Sandon Stolle 2–0
20/02/95 · ATP 500 1995 · Qualifying — Second round · detalhe
+14,21458,9 → 1473,1
derrotado por Marco Cacopardo 0–2
20/02/95 · ATP 500 1995 · Qualifying — Qualifying competition · detalhe
−11,41470,3 → 1458,9
vence Brian Dunn 2–0
20/02/95 · ATP 500 1995 · Qualifying — First round · detalhe
+12,51457,8 → 1470,3
derrotado por MaliVai Washington 0–2
28/02/94 · ATP 1000 1994 · First round · detalhe
−5,51484,6 → 1479,0
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.