Angelika Roesch

De onde vem a pontuação 1494,1

De 14 jogos disputados entre 6 de março de 2002 e 7 de maio de 2007, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

14 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Sybille Bammer 0–2
07/05/07 · WTA 1000 2007 · First round · detalhe
−5,61499,7 → 1494,1
derrotado por Iveta Benešová 0–2
01/03/04 · WTA 1000 2004 · First round · detalhe
−13,41513,1 → 1499,7
derrotado por Fabiola Zuluaga 0–2
19/03/03 · WTA 1000 2003 · First round · detalhe
−7,41520,5 → 1513,1
derrotado por Meilen Tu 1–2
05/03/03 · WTA 1000 2003 · First round · detalhe
−12,01532,5 → 1520,5
derrotado por Anabel Medina Garrigues 0–2
24/02/03 · WTA 1000 2003 · First round · detalhe
−24,01556,5 → 1532,5
derrotado por Amanda Coetzer 1–2
17/02/03 · WTA 1000 2003 · First round · detalhe
−11,01567,5 → 1556,5
vence Magüi Serna 2–1
10/02/03 · WTA 1000 2003 · First round · detalhe
+32,61534,9 → 1567,5
derrotado por Ai Sugiyama 0–2
10/02/03 · WTA 1000 2003 · Second round · detalhe
−11,31546,3 → 1534,9
vence Kelly Liggan 2–0
16/09/02 · WTA 1000 2002 · First round · detalhe
+20,91525,4 → 1546,3
vence Elena Dementieva 2–1
16/09/02 · WTA 1000 2002 · Second round · detalhe
+38,11487,4 → 1525,4
derrotado por Elena Bovina 0–2
16/09/02 · WTA 1000 2002 · Quarterfinals · detalhe
−10,11497,5 → 1487,4
derrotado por Marie-Gaïané Mikaelian 0–2
06/05/02 · WTA 1000 2002 · Second round · detalhe
−20,21517,7 → 1497,5
vence Elena Dementieva 2–1
06/05/02 · WTA 1000 2002 · First round · detalhe
+41,21476,5 → 1517,7
derrotado por Jana Nejedly 0–2
06/03/02 · WTA 1000 2002 · First round · detalhe
−23,51500,0 → 1476,5

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.