De onde vem a pontuação 1643,7
De 169 jogos disputados entre 5 de novembro de 1990 e 22 de outubro de 2001, dos quais 167 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
169 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Marc Rosset 1–1
23/07/01 · ATP 250 2001 · First round · desistência · detalhe
±0,01635,5 → 1635,5
derrotado por Jamie Delgado 0–3
25/06/01 · ATP Grand Slam 2001 · First round · detalhe
−17,71653,2 → 1635,5
derrotado por Alberto Martín 0–2
14/05/01 · ATP 1000 2001 · First round · detalhe
−13,11666,3 → 1653,2
derrotado por Davide Sanguinetti 1–2
16/04/01 · ATP 1000 2001 · First round · detalhe
−16,71691,1 → 1674,5
derrotado por Vladimir Voltchkov 0–2
29/01/01 · ATP 250 2001 · Second round · detalhe
−14,51704,9 → 1690,4
derrotado por Gastón Gaudio 0–2
17/07/00 · ATP 500 2000 · Quarterfinals · detalhe
−13,21683,5 → 1670,2
derrotado por Jonas Björkman 0–3
26/06/00 · ATP Grand Slam 2000 · First round · detalhe
−14,31690,1 → 1675,8
derrotado por Yevgeny Kafelnikov 0–2
21/02/00 · ATP 500 2000 · First round · detalhe
−6,31661,8 → 1655,5
derrotado por Nicolas Escudé 1–2
08/11/99 · ATP 250 1999 · Quarterfinals · detalhe
−12,01680,4 → 1668,4
derrotado por Cédric Pioline 0–2
01/11/99 · ATP 1000 1999 · Second round · detalhe
−11,71667,4 → 1655,7
derrotado por Martin Damm Jr. 0–2
23/08/99 · ATP 250 1999 · First round · detalhe
−17,41686,1 → 1668,7
derrotado por Daniel Nestor 0–3
22/06/99 · ATP Grand Slam 1999 · Second round · detalhe
−15,91707,2 → 1691,2
derrotado por Jonas Björkman 1–2
16/03/99 · ATP 1000 1999 · Second round · detalhe
−10,91680,7 → 1669,7
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.