De onde vem a pontuação 1499,3
De 310 jogos disputados entre 1 de janeiro de 1990 e 8 de fevereiro de 1999, dos quais 303 contam para a pontuação, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
310 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Jens Knippschild 0–2
08/02/99 · ATP 250 1999 · First round · detalhe
−9,91509,2 → 1499,3
derrotado por Fernando Meligeni 0–2
27/04/98 · ATP 250 1998 · Quarterfinals · detalhe
−10,41524,2 → 1513,9
derrotado por Sergi Bruguera 0–2
10/02/97 · ATP 250 1997 · Quarterfinals · detalhe
−4,91517,7 → 1512,7
derrotado por Yevgeny Kafelnikov 1–2
04/11/96 · ATP 250 1996 · First round · detalhe
−2,41518,9 → 1516,6
derrotado por Thomas Johansson 0–2
14/10/96 · ATP 250 1996 · First round · detalhe
−9,41528,3 → 1518,9
derrotado por Arnaud Boetsch 1–1
30/09/96 · ATP 250 1996 · Second round · desistência · detalhe
±0,01511,7 → 1511,7
derrotado por Jakob Hlasek 0–3
24/06/96 · ATP Grand Slam 1996 · First round · detalhe
−8,71535,5 → 1526,8
derrotado por Alberto Berasategui 0–2
17/06/96 · ATP 250 1996 · Quarterfinals · detalhe
−7,11517,7 → 1510,6
derrotado por Gustavo Kuerten 1–2
29/04/96 · ATP 250 1996 · First round · detalhe
−13,21533,5 → 1520,3
derrotado por Younes El Aynaoui 0–2
08/01/96 · ATP 250 1996 · Second round · detalhe
−12,31556,6 → 1544,3
derrotado por MaliVai Washington 0–2
14/08/95 · ATP 500 1995 · First round · detalhe
−10,01580,5 → 1570,5
derrotado por Patrick Rafter 0–2
07/08/95 · ATP 1000 1995 · First round · detalhe
−11,11591,6 → 1580,5
derrotado por Jan Siemerink 1–3
26/06/95 · ATP Grand Slam 1995 · First round · detalhe
−12,21606,6 → 1594,4
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.