Wenguan Johnny Huang

De onde vem a pontuação 1540,4

De 13 jogos disputados entre 1 de janeiro de 1993 e 30 de abril de 2005, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

13 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Timo Boll 0–4
30/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Second round · detalhe
−10,71551,1 → 1540,4
vence Weizhong Jiang 4–3
29/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · First round · detalhe
+10,61540,5 → 1551,1
derrotado por Aleksandar Karakašević 2–4
23/08/04 · Olympic Games 2004 · Second round · detalhe
−13,91554,4 → 1540,5
derrotado por Kong Linghui 0–3
25/09/00 · Olympic Games 2000 · First round · detalhe
−18,11572,5 → 1554,4
vence Segun Toriola 3–2
25/09/00 · Olympic Games 2000 · Group D · detalhe
+20,11552,4 → 1572,5
vence Renier Sosa 3–0
25/09/00 · Olympic Games 2000 · Group D · detalhe
+20,01532,4 → 1552,4
derrotado por Yan Sen 2–3
01/01/97 · World Table Tennis Championships 1997 · Round of 16 · detalhe
−27,31559,7 → 1532,4
derrotado por Liu Guoliang 1–3
31/07/96 · Olympic Games 1996 · Quarterfinals · detalhe
−19,91579,6 → 1559,7
vence Sule Olaleye 2–0
30/07/96 · Olympic Games 1996 · Group M · detalhe
+15,41564,2 → 1579,6
vence David Zhuang 2–0
30/07/96 · Olympic Games 1996 · Group M · detalhe
+20,71543,6 → 1564,2
vence Chen Xinhua 2–0
30/07/96 · Olympic Games 1996 · Group M · detalhe
+22,11521,5 → 1543,6
vence Jan-Ove Waldner 3–1
25/07/96 · Olympic Games 1996 · First round · detalhe
+37,51484,0 → 1521,5
derrotado por Kim Taek-Soo 0–3
01/01/93 · World Table Tennis Championships 1993 · Round of 16 · detalhe
−16,01500,0 → 1484,0

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.