De onde vem a pontuação 1601,2
De 12 jogos disputados entre 26 de setembro de 2024 e 1 de outubro de 2026, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
12 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Lee Eun-hye 2–3
01/10/26 · China Smash 2026 · Round of 64 · detalhe
−16,21617,4 → 1601,2
derrotado por Chen Xingtong 0–3
30/06/26 · United States Smash 2026 · Round of 16 · detalhe
−6,71576,8 → 1570,1
vence Doo Hoi Kem 3–1
28/06/26 · United States Smash 2026 · Round of 32 · detalhe
+21,61555,2 → 1576,8
vence Sabine Winter 3–1
26/06/26 · United States Smash 2026 · Round of 64 · detalhe
+32,61522,6 → 1555,2
derrotado por Honoka Hashimoto 0–3
19/02/26 · Singapore Smash 2026 · Round of 64 · detalhe
−16,41539,0 → 1522,6
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.