Peter Karlsson

De onde vem a pontuação 1563,3

De 13 jogos disputados entre 1 de janeiro de 1995 e 4 de maio de 2005, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.

Como ler

À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.

13 jogos, do mais recente ao primeiro

derrotado por Oh Sang-Eun 2–4
04/05/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Quarterfinals · detalhe
−11,61574,8 1563,3
vence He Zhi Wen 4–3
03/05/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Fourth round · detalhe
+12,51562,3 1574,8
vence Jun Mizutani 4–0
01/05/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Third round · detalhe
+11,91550,4 1562,3
vence Min Yang 4–2
30/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Second round · detalhe
+23,61526,8 1550,4
vence Ryan Jenkins 4–2
29/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · First round · detalhe
+23,81503,0 1526,8
vence Min Yang 4–3
23/08/04 · Olympic Games 2004 · Second round · detalhe
+27,31475,7 1503,0
derrotado por Chuang Chih-Yuan 2–4
23/08/04 · Olympic Games 2004 · Third round · detalhe
−23,81499,5 1475,7
derrotado por Jörg Roßkopf 2–3
25/09/00 · Olympic Games 2000 · First round · detalhe
−17,71517,2 1499,5
derrotado por Zoran Primorac 1–3
01/01/99 · World Table Tennis Championships 1999 · Round of 16 · detalhe
−22,21539,3 1517,2
vence Tarik Hodžić 2–0
29/07/96 · Olympic Games 1996 · Group L · detalhe
+19,31520,0 1539,3
vence Jim Butler 2–1
29/07/96 · Olympic Games 1996 · Group L · detalhe
+23,61496,4 1520,0
derrotado por Dmitry Mazunov 0–2
29/07/96 · Olympic Games 1996 · Group L · detalhe
−27,61524,0 1496,4
vence Peter Franz 3–0
01/01/95 · World Table Tennis Championships 1995 · Round of 16 · detalhe
+24,01500,0 1524,0

Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.