De onde vem a pontuação 1542,2
De 12 jogos disputados entre 20 de janeiro de 2016 e 9 de novembro de 2016, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
12 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Andrej Gacina 0–4
09/11/16 · ITTF World Tour, Austrian Open 2016 · Round of 64 · detalhe
−11,11553,3 → 1542,2
vence Tamas Lakatos 4–2
22/09/16 · ITTF World Tour, Belgium Open 2016 · Round of 16 · detalhe
+11,51541,8 → 1553,3
derrotado por Cedric Nuytinck 3–4
22/09/16 · ITTF World Tour, Belgium Open 2016 · Quarterfinals · detalhe
−32,91574,6 → 1541,8
vence Ádám Szudi 4–2
21/09/16 · ITTF World Tour, Belgium Open 2016 · Round of 32 · detalhe
+20,51554,2 → 1574,6
vence Jasper Merckx 4–1
20/09/16 · ITTF World Tour, Belgium Open 2016 · Round of 64 · detalhe
+21,81532,4 → 1554,2
derrotado por Quentin Robinot 3–4
27/08/16 · ITTF World Tour, Bulgaria Open 2016 · Semifinals · detalhe
−27,21559,6 → 1532,4
vence Harmeet Desai 4–0
26/08/16 · ITTF World Tour, Bulgaria Open 2016 · Round of 16 · detalhe
+24,91534,7 → 1559,6
vence Adrien Mattenet 4–2
26/08/16 · ITTF World Tour, Bulgaria Open 2016 · Quarterfinals · detalhe
+26,41508,3 → 1534,7
vence Enzo Angles 4–1
25/08/16 · ITTF World Tour, Bulgaria Open 2016 · Round of 32 · detalhe
+26,91481,3 → 1508,3
vence Ravindra Kotiyan 4–0
24/08/16 · ITTF World Tour, Bulgaria Open 2016 · Round of 64 · detalhe
+27,11454,2 → 1481,3
derrotado por Koki Niwa 1–4
16/03/16 · ITTF World Tour, Kuwait Open 2016 · Round of 32 · detalhe
−15,81470,0 → 1454,2
derrotado por Carlos Machado 2–4
20/01/16 · ITTF World Tour, Hungarian Open 2016 · Round of 64 · detalhe
−30,01500,0 → 1470,0
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.