De onde vem a pontuação 1726,9
De 22 jogos disputados entre 1 de janeiro de 1995 e 1 de janeiro de 2001, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
22 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Chiang Peng-Lung 1–3
01/01/01 · World Table Tennis Championships 2001 · Quarterfinals · detalhe
−18,61745,5 → 1726,9
vence Adrian Crisan 3–0
01/01/01 · World Table Tennis Championships 2001 · Round of 16 · detalhe
+4,81740,7 → 1745,5
vence Jörgen Persson 3–1
25/09/00 · Olympic Games 2000 · Bronze medal match · detalhe
+9,01725,6 → 1734,6
derrotado por Jan-Ove Waldner 0–3
25/09/00 · Olympic Games 2000 · Semifinals · detalhe
−12,81729,7 → 1716,8
vence Werner Schlager 3–1
01/01/99 · World Table Tennis Championships 1999 · Semifinals · detalhe
+6,11718,3 → 1724,4
vence Persson 3–0
01/01/99 · World Table Tennis Championships 1999 · Quarterfinals · detalhe
+9,11709,2 → 1718,3
vence Ma Lin 3–2
01/01/99 · World Table Tennis Championships 1999 · Final · detalhe
+7,71701,5 → 1709,2
vence Jean-Philippe Gatien 3–1
01/01/99 · World Table Tennis Championships 1999 · Round of 16 · detalhe
+9,51692,0 → 1701,5
vence Wenguan Johnny Huang 3–1
31/07/96 · Olympic Games 1996 · Quarterfinals · detalhe
+19,91639,6 → 1659,5
vence Wang Tao 3–1
01/01/95 · World Table Tennis Championships 1995 · Semifinals · detalhe
+29,71540,2 → 1569,9
vence Vladimir Samsonov 3–0
01/01/95 · World Table Tennis Championships 1995 · Quarterfinals · detalhe
+23,81516,3 → 1540,2
derrotado por Kong Linghui 2–3
01/01/95 · World Table Tennis Championships 1995 · Final · detalhe
−21,31537,6 → 1516,3
vence Jan-Ove Waldner 3–2
01/01/95 · World Table Tennis Championships 1995 · Round of 16 · detalhe
+37,61500,0 → 1537,6
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.