De onde vem a pontuação 1527,4
De 13 jogos disputados entre 23 de agosto de 2004 e 20 de maio de 2013, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
13 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Seiya Kishikawa 2–4
20/05/13 · World Table Tennis Championships 2013 · Third Round · detalhe
−10,71538,1 → 1527,4
vence Robert Floras 4–2
20/05/13 · World Table Tennis Championships 2013 · First Round · detalhe
+11,11527,0 → 1538,1
vence Pavel Sirucek 4–0
20/05/13 · World Table Tennis Championships 2013 · Second Round · detalhe
+11,41515,6 → 1527,0
derrotado por Jiang Tianyi 1–4
29/07/12 · Olympic Games 2012 · Third round · detalhe
−20,11511,9 → 1491,8
vence Pavel Platonov 4–1
15/05/11 · World Table Tennis Championships 2011 · First Round · detalhe
+24,91487,0 → 1511,9
derrotado por Chen Qi 0–4
15/05/11 · World Table Tennis Championships 2011 · Third Round · detalhe
−13,91500,9 → 1487,0
vence Carlos Machado 4–2
15/05/11 · World Table Tennis Championships 2011 · Second Round · detalhe
+22,41478,5 → 1500,9
derrotado por Segun Toriola 2–4
21/05/07 · World Table Tennis Championships 2007 · First round · detalhe
−25,31503,8 → 1478,5
derrotado por Oh Sang-Eun 3–4
01/05/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Third round · detalhe
−23,41527,2 → 1503,8
vence Ferenc Pazsy 4–1
30/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · Second round · detalhe
+25,51501,7 → 1527,2
vence Daniel Gorak 4–2
29/04/05 · World Table Tennis Championships 2005 · First round · detalhe
+25,71476,0 → 1501,7
derrotado por Lin Yun-Ju 1–4
23/08/04 · Olympic Games 2004 · Second round · detalhe
−24,01500,0 → 1476,0
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.