De onde vem a pontuação 1359,1
De 15 jogos disputados entre 26 de dezembro de 1993 e 29 de dezembro de 1999, e só deles. Cada linha abaixo foi escrita no momento do cálculo: nada é recalculado para mostrar esta página.
Como ler
À direita: a variação produzida pelo jogo, depois o valor antes → depois. O valor de chegada de uma linha é o de partida da seguinte, até à pontuação inicial atribuída a qualquer recém-chegado. Um ±0,0 é um jogo contado que não mexeu na pontuação: um walkover, por exemplo.
15 jogos, do mais recente ao primeiro
derrotado por Peter Evison 0–3
29/12/99 · PDC World Darts Championship 2000 · First round · detalhe
−4,81363,8 → 1359,1
derrotado por Reg Harding 6–10
27/07/99 · World Matchplay 1999 · First round · detalhe
−8,81372,6 → 1363,8
derrotado por Jamie Harvey 1–3
29/12/98 · PDC World Darts Championship 1999 · Round · detalhe
−6,31378,9 → 1372,6
derrotado por Chris Mason 3–8
28/07/98 · World Matchplay 1998 · Second round · detalhe
−9,11388,0 → 1378,9
derrotado por Shayne Burgess 0–3
29/12/97 · PDC World Darts Championship 1998 · detalhe
−13,51387,5 → 1374,0
derrotado por Bob Anderson 1–3
29/12/97 · PDC World Darts Championship 1998 · detalhe
−13,41400,8 → 1387,5
derrotado por Phil Taylor 0–3
29/12/96 · PDC World Darts Championship 1997 · detalhe
−6,91407,8 → 1400,8
derrotado por Cliff Lazarenko 2–8
30/07/96 · World Matchplay 1996 · First round · detalhe
−19,91427,6 → 1407,8
derrotado por Bob Anderson 1–3
27/12/95 · PDC World Darts Championship 1996 · detalhe
−18,81446,4 → 1427,6
derrotado por Alan Warriner-Little 4–8
31/07/95 · World Matchplay 1995 · First round · detalhe
−20,91467,3 → 1446,4
derrotado por Phil Taylor 2–3
26/12/94 · PDC World Darts Championship 1995 · detalhe
−18,81486,1 → 1467,3
derrotado por Dennis Priestley 4–8
05/08/94 · World Matchplay 1994 · Second round · detalhe
−15,31501,4 → 1486,1
derrotado por Bob Anderson 0–3
26/12/93 · PDC World Darts Championship 1994 · detalhe
−24,01500,0 → 1476,0
Só constam os jogos que a fonte publica; o que falta está listado. A fonte dá o dia, não a hora: dois jogos do mesmo dia são ordenados por uma regra reproduzível, que não é necessariamente a ordem real.