Shiho Hisamatsu

Woher die Wertung 1362,3 kommt

Aus 12 Spiele zwischen dem 13. April 1998 und dem 27. Februar 2006, davon 11 gewertet, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.

So liest man das

Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.

12 Spiele, vom jüngsten zum ersten

verliert gegen Anne Kremer 0–2
27.02.06 · WTA 1000 2006 · Qualifying — First round · Details
−7,91370,2 → 1362,3
verliert gegen Marta Marrero 0–2
16.05.05 · WTA 1000 2005 · First round · Details
−16,91387,1 → 1370,2
verliert gegen Evie Dominikovic 0–2
07.02.05 · WTA 1000 2005 · First round · Details
−17,01404,1 → 1387,1
verliert gegen Stéphanie Cohen-Aloro 0–2
27.01.03 · WTA 1000 2003 · Qualifying — First round · Details
−18,01422,0 → 1404,1
verliert gegen Cara Black 0–2
28.01.02 · WTA 1000 2002 · Qualifying — First round · Details
−12,21434,2 → 1422,0
verliert gegen Saori Obata 0–2
17.09.01 · WTA 1000 2001 · First round · Details
−30,71464,9 → 1434,2
verliert gegen Vanessa Webb 0–2
20.09.99 · WTA 1000 1999 · Qualifying — Qualifying competition · Details
−27,41492,3 → 1464,9
schlägt Riei Otakeyama 2–1
20.09.99 · WTA 1000 1999 · Qualifying — Second round · Details
+22,51469,9 → 1492,3
schlägt Kerry-Anne Guse 2–1
20.09.99 · WTA 1000 1999 · Qualifying — First round · Details
+26,71443,2 → 1469,9
verliert gegen Misumi Miyauchi 1–2
12.04.99 · WTA 1000 1999 · Qualifying — Second round · Details
−28,11471,3 → 1443,2
schlägt Akiko Gunji 1–0
12.04.99 · WTA 1000 1999 · Qualifying — First round · Aufgabe · Details
±0,01471,3 → 1471,3
verliert gegen Rika Hiraki 0–2
13.04.98 · WTA 1000 1998 · First round · Details
−28,71500,0 → 1471,3

Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.