Woher die Wertung 1693,3 kommt
Aus 449 Spiele zwischen dem 15. Januar 1990 und dem 21. März 2000, davon 443 gewertet, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.
So liest man das
Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.
449 Spiele, vom jüngsten zum ersten
verliert gegen Thomas Enqvist 1–2
21.03.00 · ATP 1000 2000 · Second round · Details
−7,01700,3 → 1693,3
verliert gegen Arnaud di Pasquale 1–2
13.03.00 · ATP 1000 2000 · First round · Details
−17,11711,5 → 1694,4
verliert gegen Laurence Tieleman 0–2
14.02.00 · ATP 500 2000 · Second round · Details
−17,91729,4 → 1711,5
verliert gegen Mark Philippoussis 1–2
07.02.00 · ATP 250 2000 · Semifinals · Details
−8,81732,3 → 1723,5
verliert gegen Marat Safin 0–2
01.11.99 · ATP 1000 1999 · Quarterfinals · Details
−14,31731,1 → 1716,8
verliert gegen Alex Corretja 1–2
25.10.99 · ATP 1000 1999 · Second round · Details
−11,71712,7 → 1701,0
verliert gegen Vincent Spadea 0–2
18.10.99 · ATP 250 1999 · Third round · Details
−14,71727,5 → 1712,7
verliert gegen Sargis Sargsian 0–2
23.08.99 · ATP 250 1999 · First round · Details
−16,81734,4 → 1717,6
verliert gegen Cédric Pioline 1–2
09.08.99 · ATP 1000 1999 · Second round · Aufgabe · Details
±0,01724,9 → 1724,9
verliert gegen Thomas Johansson 0–2
02.08.99 · ATP 1000 1999 · Quarterfinals · Details
−13,61710,3 → 1696,7
verliert gegen Tim Henman 2–3
25.06.99 · ATP Grand Slam 1999 · Fourth round · Details
−7,91710,1 → 1702,2
schlägt Sjeng Schalken 3–2
23.06.99 · ATP Grand Slam 1999 · Third round · Details
+10,51699,6 → 1710,1
verliert gegen Sebastien Grosjean 0–2
26.04.99 · ATP 250 1999 · Semifinals · Details
−13,61718,7 → 1705,1
Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.