Woher die Wertung 1588,2 kommt
Aus 389 Spiele zwischen dem 4. März 1991 und dem 31. Dezember 2002, davon 381 gewertet, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.
So liest man das
Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.
389 Spiele, vom jüngsten zum ersten
verliert gegen Jérôme Golmard 0–2
30.07.01 · ATP 1000 2001 · First round · Details
−9,31635,8 → 1626,6
verliert gegen Greg Rusedski 0–3
27.06.01 · ATP Grand Slam 2001 · Second round · Details
−7,81643,6 → 1635,8
schlägt Alberto Martín 3–0
25.06.01 · ATP Grand Slam 2001 · First round · Details
+12,11631,5 → 1643,6
verliert gegen Juan Balcells 0–2
21.03.01 · ATP 1000 2001 · First round · Details
−14,41633,8 → 1619,4
verliert gegen Sebastien Grosjean 0–2
12.03.01 · ATP 1000 2001 · First round · Details
−6,71640,5 → 1633,8
verliert gegen Cyril Saulnier 0–2
01.01.01 · ATP 250 2001 · Second round · Details
−16,81655,1 → 1638,3
verliert gegen Julien Boutter 1–2
13.11.00 · ATP 1000 2000 · First round · Details
−16,51689,9 → 1673,3
schlägt Laurence Tieleman
16.10.00 · ATP 250 2000 · Second round · Walkover · Details
±0,01684,2 → 1684,2
verliert gegen Álex Calatrava
16.10.00 · ATP 250 2000 · Quarterfinals · Walkover · Details
±0,01684,2 → 1684,2
verliert gegen David Prinosil 1–2
14.08.00 · ATP 500 2000 · Quarterfinals · Details
−14,31688,6 → 1674,3
verliert gegen Vladimir Voltchkov 0–3
01.07.00 · ATP Grand Slam 2000 · Quarterfinals · Details
−17,71706,2 → 1688,6
schlägt Gianluca Pozzi 3–1
30.06.00 · ATP Grand Slam 2000 · Fourth round · Details
+10,81695,4 → 1706,2
schlägt Dominik Hrbatý 3–0
27.06.00 · ATP Grand Slam 2000 · Second round · Details
+13,61672,2 → 1685,8
Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.