Woher die Wertung 1385,3 kommt
Aus 14 Spiele zwischen dem 20. April 2016 und dem 25. September 2025, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.
So liest man das
Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.
14 Spiele, vom jüngsten zum ersten
verliert gegen Kazuki Hamada 1–3
25.09.25 · China Smash 2025 · Round of 64 · Details
−8,41393,7 → 1385,3
verliert gegen Hugo Calderano 0–3
14.08.25 · Europe Smash 2025 · Round of 64 · Details
−3,01396,7 → 1393,7
verliert gegen Hiroto Shinozuka 0–3
03.07.25 · United States Smash 2025 · Round of 64 · Details
−8,61405,3 → 1396,7
verliert gegen Quadri Aruna 0–4
25.05.25 · World Table Tennis Championships 2025 · First round · Details
−7,11412,5 → 1405,3
verliert gegen Kanak Jha 0–3
30.01.25 · Singapore Smash 2025 · Round of 64 · Details
−17,61430,0 → 1412,5
verliert gegen Dimitrij Ovtcharov 1–4
28.07.24 · Olympic Games 2024 · Round of 32 · Details
−9,21439,3 → 1430,0
verliert gegen Dang Qiu 2–4
28.05.23 · World Table Tennis Championships 2023 · First round · Details
−17,11430,3 → 1413,1
verliert gegen Lim Jong-hoon 0–3
07.03.23 · Singapore Smash 2023 · Round of 64 · Details
−13,01443,3 → 1430,3
verliert gegen Kristian Karlsson 2–3
07.03.22 · Singapore Smash 2022 · Round of 64 · Details
−15,61458,9 → 1443,3
verliert gegen Quadri Aruna 2–4
29.11.21 · World Table Tennis Championships 2021 · Second round · Details
−15,31474,2 → 1458,9
schlägt Juan Lamadrid 4–1
29.11.21 · World Table Tennis Championships 2021 · First round · Details
+25,91448,3 → 1474,2
verliert gegen Can Akkuzu 1–4
28.04.19 · World Table Tennis Championships 2019 · First round · Details
−31,41479,7 → 1448,3
verliert gegen Marcos Freitas 0–4
20.04.16 · ITTF World Tour, Polish Open 2016 · Round of 64 · Details
−20,31500,0 → 1479,7
Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.