Li Huifen

Woher die Wertung 1647,2 kommt

Aus 13 Spiele zwischen dem 1. Januar 1987 und dem 1. Januar 1989, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.

So liest man das

Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.

13 Spiele, vom jüngsten zum ersten

verliert gegen Ri Pun-hui 1–3
01.01.89 · World Table Tennis Championships 1989 · Quarterfinals · Details
−15,51662,7 → 1647,2
schlägt Daniela Guergueltcheva 3–1
01.01.89 · World Table Tennis Championships 1989 · Round of 16 · Details
+7,51655,2 → 1662,7
verliert gegen Chen Jing 2–3
01.10.88 · Olympic Games 1988 · Gold medal match · Details
−12,11667,3 → 1655,2
schlägt Valentina Popova 3–0
30.09.88 · Olympic Games 1988 · Quarterfinals · Details
+19,21648,1 → 1667,3
schlägt Jiao Zhimin 3–0
30.09.88 · Olympic Games 1988 · Semifinals · Details
+24,81623,2 → 1648,1
schlägt Olga Nemes 3–1
29.09.88 · Olympic Games 1988 · First round · Details
+19,21604,0 → 1623,2
schlägt Patricia Offel 3–0
25.09.88 · Olympic Games 1988 · Group D · Details
+13,21590,8 → 1604,0
schlägt Mok Ka Sha 3–0
25.09.88 · Olympic Games 1988 · Group D · Details
+22,21568,6 → 1590,8
schlägt Lau Wai Cheng 3–0
25.09.88 · Olympic Games 1988 · Group D · Details
+17,31551,3 → 1568,6
schlägt Kiyomi Ishida 3–0
25.09.88 · Olympic Games 1988 · Group D · Details
+23,61527,7 → 1551,3
schlägt Kerri Tepper 3–0
25.09.88 · Olympic Games 1988 · Group D · Details
+23,71503,9 → 1527,7
schlägt Kiyomi Ishida 3–0
01.01.87 · World Table Tennis Championships 1987 · Round of 16 · Details
+25,51478,4 → 1503,9
verliert gegen Dai Lili 0–3
01.01.87 · World Table Tennis Championships 1987 · Quarterfinals · Details
−21,61500,0 → 1478,4

Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.