Jing Junhong

Woher die Wertung 1576,5 kommt

Aus 14 Spiele zwischen dem 31. Juli 1996 und dem 22. August 2004, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.

So liest man das

Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.

14 Spiele, vom jüngsten zum ersten

schlägt Silvija Erdelji 4–2
22.08.04 · Olympic Games 2004 · Second round · Details
+9,71566,8 → 1576,5
verliert gegen Kim Hyon-hui 2–4
22.08.04 · Olympic Games 2004 · Third round · Details
−13,01579,8 → 1566,8
verliert gegen Liu Jia 1–3
01.01.01 · World Table Tennis Championships 2001 · Round of 16 · Details
−14,81594,6 → 1579,8
schlägt Sun Jin 3–0
24.09.00 · Olympic Games 2000 · First round · Details
+9,11585,5 → 1594,6
schlägt Mihaela Steff 3–1
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Quarterfinals · Details
+22,01563,4 → 1585,5
verliert gegen Lin Li-ju 1–3
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Semifinals · Details
−25,81589,3 → 1563,4
schlägt Geng Lijuan 3–2
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Second round · Details
+22,01567,3 → 1589,3
verliert gegen Chen Jing 1–3
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Bronze medal match · Details
−18,21585,5 → 1567,3
schlägt Sofija Tepes 3–0
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Group G · Details
+14,81570,7 → 1585,5
schlägt Karen Li 3–0
24.09.00 · Olympic Games 2000 · Group G · Details
+20,61550,1 → 1570,7
verliert gegen Qiao Hong 0–3
31.07.96 · Olympic Games 1996 · First round · Details
−15,31565,4 → 1550,1
schlägt Xu Jing 2–0
31.07.96 · Olympic Games 1996 · Group J · Details
+19,11546,3 → 1565,4
schlägt Petra Cada 2–0
31.07.96 · Olympic Games 1996 · Group J · Details
+22,31524,0 → 1546,3
schlägt Kim Hyang-mi 2–1
31.07.96 · Olympic Games 1996 · Group J · Details
+24,01500,0 → 1524,0

Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.