Ilija Lupulesku

Woher die Wertung 1587,3 kommt

Aus 14 Spiele zwischen dem 28. September 1988 und dem 29. April 2005, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.

So liest man das

Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.

14 Spiele, vom jüngsten zum ersten

verliert gegen Martin Monrad 3–4
29.04.05 · World Table Tennis Championships 2005 · First round · Details
−15,51602,8 → 1587,3
schlägt Juan Papic 4–0
23.08.04 · Olympic Games 2004 · First round · Details
+8,81594,0 → 1602,8
verliert gegen Adrian Crisan 0–4
23.08.04 · Olympic Games 2004 · Second round · Details
−17,31611,2 → 1594,0
schlägt Sule Olaleye 2–1
02.08.92 · Olympic Games 1992 · Group I · Details
+9,31602,0 → 1611,2
verliert gegen Li Gun-Sang 0–2
02.08.92 · Olympic Games 1992 · Group I · Details
−32,71634,7 → 1602,0
02.08.92 · Olympic Games 1992 · Group I · Details
+16,11618,5 → 1634,7
verliert gegen Chen Longcan 0–3
29.09.88 · Olympic Games 1988 · First round · Details
−26,21644,7 → 1618,5
schlägt Seiji Ono 3–1
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+20,71624,0 → 1644,7
schlägt Massimo Costantini 3–1
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+16,31607,7 → 1624,0
schlägt Marcos Núñez 3–0
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+17,41590,4 → 1607,7
schlägt Liu Fuk Man 3–0
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+22,01568,4 → 1590,4
schlägt Kim Wan 3–0
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+23,81544,6 → 1568,4
schlägt Garfield Jones 3–0
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+20,61524,0 → 1544,6
schlägt Andrei Mazunov 3–2
28.09.88 · Olympic Games 1988 · Group H · Details
+24,01500,0 → 1524,0

Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.