Ádám Pattantyús

Woher die Wertung 1495,3 kommt

Aus 12 Spiele zwischen dem 28. Juli 2012 und dem 17. Januar 2017, und nur aus ihnen. Jede Zeile unten wurde zum Zeitpunkt der Berechnung geschrieben: für diese Seite wird nichts neu berechnet.

So liest man das

Rechts: die Veränderung durch das Spiel, dann der Wert davor → danach. Der Endwert einer Zeile ist der Startwert der nächsten, bis hinunter zur Startwertung jedes Neulings. Ein ±0,0 ist ein gezähltes Spiel ohne Wirkung auf die Wertung, etwa ein Walkover.

12 Spiele, vom jüngsten zum ersten

verliert gegen Tomas Konecny 1–4
17.01.17 · ITTF World Tour, Hungarian Open 2017 · Round of 32 · Details
−11,01506,3 1495,3
verliert gegen Li Ping 0–4
11.08.16 · Olympic Games 2016 · Second round · Details
−12,81519,0 1506,3
schlägt Kirill Gerassimenko 4–1
11.08.16 · Olympic Games 2016 · First round · Details
+22,61496,4 1519,0
verliert gegen Dimitrij Ovtcharov 0–4
21.04.16 · ITTF World Tour, Polish Open 2016 · Round of 32 · Details
−11,71508,1 1496,4
schlägt Mihai Bobocica 4–2
20.04.16 · ITTF World Tour, Polish Open 2016 · Round of 64 · Details
+22,51485,6 1508,1
verliert gegen Tang Peng 3–4
16.03.16 · ITTF World Tour, Kuwait Open 2016 · Round of 32 · Details
−18,71504,4 1485,6
verliert gegen Kou Lei 0–4
28.04.15 · World Table Tennis Championships 2015 · Third round · Details
−27,71532,0 1504,4
schlägt Adrian Crisan 4–2
27.04.15 · World Table Tennis Championships 2015 · Second round · Details
+22,01510,0 1532,0
schlägt Chuang Chih-Yuan 4–3
26.04.15 · World Table Tennis Championships 2015 · First round · Details
+30,01480,1 1510,0
schlägt Huang Sheng-sheng 4–2
20.05.13 · World Table Tennis Championships 2013 · First Round · Details
+25,81454,3 1480,1
verliert gegen Gao Ning 3–4
20.05.13 · World Table Tennis Championships 2013 · Second Round · Details
−19,11473,4 1454,3
verliert gegen William Henzell 1–4
28.07.12 · Olympic Games 2012 · First round · Details
−26,61500,0 1473,4

Es erscheinen nur die Spiele, die die Quelle veröffentlicht; was fehlt, ist aufgelistet. Die Quelle nennt den Tag, nicht die Uhrzeit: zwei Spiele desselben Tages werden nach einer reproduzierbaren Regel geordnet, die nicht zwingend die tatsächliche Reihenfolge ist.